您现在的位置是:潮浪映画 > 时尚
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
潮浪映画2026-02-02 18:03:28【时尚】9人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(8)
站长推荐
友情链接
- 从二次分类到垃圾发电 陕西渭南破解垃圾分类难题
- 御泥坊宣布IPO拟上市深交所创业板 历年营收详情
- 与AI助手谈恋爱? 雷蛇创始人称可能有但初衷不是这个
- 闽南茶点花生糕:丝丝甜味沁人心脾 入口即化
- 新分类垃圾桶亮相南京街头,分得很细别投错!
- 小学班主任师德师风工作计划
- 金寨县汤家汇镇:举办“非遗”鱼灯“亮”新年活动
- 东契奇33+8+11詹姆斯17+8+5 湖人末节发力逆转独行侠
- 廖鼎昌名师推荐的泉州菜,动手做起来
- 两年裁员10万人,欧洲零部件为什么扛不住了
- 足球宝贝自诩不爱运动 健身只为翘臀
- 归龙潮街机之霸任务怎么完成 街机之霸任务玩法攻略
- 金平牛蒡的做法及功效
- 不要放弃 Dont give up
- 乒超首个决赛席位诞生!深大3
- 王者荣耀v8要充值多少钱 王者荣耀v8消费记录查询2024一览
- “粤”上新台阶丨“鸡有鸡味”的AI解法
- “美式轻骑法”的四种方式:骑马时,是“坐”还是“不坐”?
- 寻物启事 Found
- 恶魔秘境贝螺海巫500魂地狱黑塔攻略







